第71章 精神束缚

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加力量?可以快速提升攻击力,而且有机会获得装配起狂乱战斧。

继续加敏捷?继续走灵巧路线,生存能力和战斗能力平衡发展。

加体质?高血量和高防御带来的安全性,毋庸置疑。

加精神?蓝多的话,技能输出可以肆意发挥,根本无需介意省蓝的问题。毕竟,魔幻靴的5秒10点的回蓝速度,跟不上格鲁的高耗蓝需求。

技能点怎么分配?升级震荡射击?升级寒冰射击?还是荆棘缠绕,或者其他?

来回走动的过程,格鲁忙于思索未来的道路,注意力有点不集中;加上副本里所有怪物已经被消灭,也放松里警惕。

不经意间,他踏到了一个突出的半截石柱。

咔嚓,随着重力下压,石柱塌陷了下去。

是机关陷阱?格鲁下意识的腾跳的边上,警觉望向变异之所。

渐渐地,塌陷的石柱停止了下来。二十米外,一座2米的微小祭坛,从废土**起,展现在格鲁面前。

待到变异完全停止,格鲁确认没有危险后,才靠近观察。

精灵族喜爱的夜萝花,落星藤,向阳草,以纹饰的方式,雕刻在祭坛四周。上古精灵日曦祈祷的画面,暗夜精灵供奉银月的画面,召唤星辰之光击杀恶魔的画面…逐一在祭坛上呈现。

而镶嵌在祭坛中央,勾连魔纹中枢的,是一方五寸大小的圆形月光石。

提示:你察觉到了某个精灵族的秘密,需要10枚魔石,解开这里封印。

格鲁看了看自己腰包里的12枚魔石,内心一阵庆幸。MD,如果需要100魔石,自己就错过这个特殊机缘。

老老实实地将10枚魔石,放入魔纹阵符中央。很快,一缕缕魔力,从魔石中抽出;周围的隐藏符文逐渐被点亮。

当魔纹勾连完成之时,一圈精灵语出现在月光石周围:

当地狱的恶魔肆虐人间,埋头自封的鸵鸟,只会虚幻自我安慰;面对邪恶,拿起武器,引领族人奋勇一战,才是生存意义。

冥冥中的命运气息,让我感受到了死亡危机!我的意志继承者,如果我陨落了,请拿起我珍藏的圣物,追寻上古的荣光——萨摩迪.日曦.奎拉泰尔

果然,日曦王族的继承人,来过这里!

按《精灵族历史》,萨摩迪战死了。圣物是什么呢?没等格鲁想明白,一缕皎洁的白光,连接成一副画卷——这是地图!

这外围的轮廓不就是幽暗荆棘林吗?还有,远处的战争古树标记,不就是荆棘小镇的那颗巨树吗?

看完一切,格鲁将目光锁定绿叶标记位置。那里,是波拉赫塔遗迹的深处,是困难级副本,还是深渊级副本呢?如果是深渊级,就麻烦大了。

从行囊了取出一卷空白的羊皮卷,格鲁飞快的用笔墨,复制铭刻下这份地图。一个资深的职业玩家,必须随时作好记录和分析;这是来自灵魂印记的习惯。

……

冒险者大厅,玄武岩密室内,格鲁对着一名伙计侃侃而谈。不同的交谈对象,相同的话题;一如既往的市侩,一如既往的讨价还价。

“好吧,看着您未来有机会冲击狩猎者大人的份上,米米罗同意以48枚魔石,收下这些物品”,地精伙计,说着就溜下石凳子,示意格鲁等候。

片刻后,小个子带着储物手镯回来,背后跟着一个狮族兽人。

和地精伙计一样,狮人兽人的胳膊上,也佩戴纹饰交易天平的徽章。那是,冒险者联盟的标记;这小个子确定太弱小了,需要个保镖。

将一堆魔石摆放在石桌上,这位名叫米米罗的地精伙计,眉开眼笑地收拾格鲁出售的物品。铁锤、银枪、活力球、魔力水晶、短剑等低阶物品,这些东西,大多是格鲁在不久前的五次副本里刷出来的。

当然,2枚玛雅宝石,1枚祝福宝石,格鲁继续收藏着。

交易达成,格鲁随即转道去神秘交易所,用两枚祝福宝石,换取了58枚魔石。万一,在副本的遗迹核心,需要用100枚魔石打开封印祭坛呢?格鲁不能不未雨绸缪。

如此,回到常青藤之家休息时,格鲁的属性界面和格鲁财富清单,完成了一次更新。

——

人物:格鲁

等级:10

等阶:流浪者

——

属性:

力量:3(+41)

敏捷:15(+84)

体质:12(+35)

精神:10(+67)

自由属性点:0

——

状态:

物理防御:94(+78)

物理攻击:187(+40)

魔法防御:156(+78)

魔法攻击:158

生命值:570

魔法值:870

物理攻击速度:149

魔法施法速度:30

移动速度:159

——

技能:

震荡射击(1级)

寒冰射击(2级)…

自由技能点数:0

——

特殊技能:

级多重箭(1级)

魔箭导能(1级)

特殊技能点数:0

——

装备:

天行者:+10点敏捷…

传说之剑+6:+24力量…

黄金弓:+15敏捷…

游侠披风:+20所有防御…

魔幻靴:+10点体质…

暗影斗篷+6:+14所有属性…

——

装饰品(唯一)

阿卡守卫者勋章:+3所有属性,+10所有防御值;在阿卡小镇十公里范围内,所有攻击增加10点。

——

掌握语言:精灵语,勇者大陆通用语

——

将9个自由属性点,分配到精神上,原始精神值达到10点。以此为条件,格鲁学了精神束缚,并将之升级的2级。

精神束缚(1级):瞬发魔法,对精神值低于自己的目标,打断目标战斗技能,并造成1秒的昏迷。技能持续时间,享受精神差值加成。技能冷却时间,120秒。

这是1自己原始技能。

精神束缚(2级):瞬发魔法,对精神值低于自己的目标,打断目标战斗技能,并造成2秒的昏迷。技能冷却时间,60秒。

升级之后,效果增加,技能CD时间缩短。

震荡射击是通用性技能,寒冰射击对付高体质的敌人,会有抵抗;荆棘缠绕,无法控制高力量值的敌人;而精神束缚,悄悄弥补了格鲁的短板。

用精神束缚,对付暴力型,低智商型的目标,却是再合适不过了。独行侠的路,不好走…

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